※バージョン更新がまだ1.0でないため頻繁にあります
Unityに対応したVRMのUnityPackageである。(
ダウンロード)
単にモデルを使いたい場合などは触る機会はないかもしれないが、UnityにいれてFBXを変換する際に必要である。
詳細
ツールで作成する場合は直接気にする必要はないが、Unityで作る場合はUniVRMのアップデート内容に応じて更新を検討する必要がある。更新されるごとに新しくする必要はないが、たとえばメタデータやコンポーネントの構造が変わるとか、シェーダーが変わるという部分があれば、
すぐに更新せずある程度時間をおいてから臨時修正版がないことを確認して更新するといいだろう。